魔法物品——防具
防具(Armor)
魔法防具的加值属于增强加值,永远不会超过+5,并能与常规盔甲加值累计(还能再与常规盾牌加值和魔法盾牌增加加值累计)。所有的魔法防具都是精制品防具,防具检定减值比一般防具少1。
防具必须至少有+1的增强加值才能具有特殊能力 。计算交易价格时,特殊能力通常按额外的增强加值计算,但不会提高防具的AC。一件防具的有效加值(增强加值加上等价后的特殊能力)不能超过+10。
一套盔甲附带一双靴子和一副手套,但也可用更好的魔法靴子和手套替换。
表:盔甲和盾牌
物品 |
基础价格 |
+1盔甲/盾牌 |
1,000金币 |
+2盔甲/盾牌 |
4,000金币 |
+3盔甲/盾牌 |
9,000金币 |
+4盔甲/盾牌 |
16,000金币 |
+5盔甲/盾牌 |
25,000金币 |
+6盔甲/盾牌(1) |
36,000金币 |
+7盔甲/盾牌(1) |
49,000金币 |
+8盔甲/盾牌(1) |
64,000金币 |
+9盔甲/盾牌(1) |
81,000金币 |
+10盔甲/盾牌(1) |
100,000金币 |
(1)盔甲和盾牌实际上不可能有这么高的增强加值,具有特殊能力的物品才需要参考此值。
表:盔甲/盾牌类别
盔甲/盾牌 |
盔甲价格(1) |
厚布甲 |
+155金币 |
皮甲 |
+160金币 |
镶嵌皮甲 |
+175金币 |
链甲衫 |
+250金币 |
革甲 |
+165金币 |
鳞甲 |
+200金币 |
链甲 |
+300金币 |
胸甲 |
+350金币 |
板条甲 |
+350金币 |
混织铁甲 |
+400金币 |
半身铠甲 |
+750金币 |
全身铠甲 |
+1,650金币 |
小圆盾 |
+165金币 |
轻木盾 |
+153金币 |
轻钢盾 |
+159金币 |
重木盾 |
+157金币 |
重钢盾 |
+170金币 |
塔盾 |
+180金币 |
(1)与表:盔甲和盾牌的结果相加以决定交易价格
所有的魔法盔甲都是精致品盔甲(防具检定减值比一般盔甲/盾牌少1)
盔甲和盾牌制造者的施法者等级:有特殊能力的魔法盔甲和盾牌制造者的施法者等级包含在物品说明中。对于只有增强加值的防具来说,制造者施法等级必须至少是增强加值的3倍。如果物品即有增强加值又有特殊能力,则必须符合较高的施法者等级要求。
盾牌:盾牌增强加值能与盔甲增强加值累计。使用盾牌攻击时,盾牌增强加值不会带来攻击检定和伤害掷骰的增加。不过,具有猛击特殊能力的盾牌会获得+1的攻击检定和伤害掷骰加值(见该特殊能力的说明)。
你可以制作一面能像魔法武器一样攻击的盾牌。用于提高攻击检定的增强加值,其花费须加在盾牌的AC增强加值的花费上。
与盔甲一样,计算盾牌的交易价格时,须把特殊能力等价为增强加值,再与原来的增强加值累计——尽管特殊能力不能提高AC。一面盾牌的有效加值(增强加值加上等价后的特殊能力)不能超过+10。盾牌必须至少有+1增强加值才能具有特殊能力。
盾牌硬度与生命值:每+1增强加值,盾牌获得额外2硬度和10生命值。
启动:通常,人物获益于魔法盔甲或盾牌的方式和从非魔法盔甲或盾牌中获益的方式相同——穿上它。如果盔甲或盾牌有特殊能力,使用者通常需要说出启动指令(一个标准动作)才能启动该特殊能力。
特殊生物的防具:非类人生物,以及非小体型或中体形生物的防具,其价格中的精致品和魔法增强加值的部分与上面所列一致。